Přestup do vyšších dob

a doporučení jak na to

PŘECHOD DO LEDOVKY:
Dobře si odchod z budoucnosti rozmyslete. Budoucnost je skvělá na CB, dosáhnete na vysoké oslabení. Za budoucností číhají ledovka a oceán, kde je CB naopak spíše utrpení a maximální oslabení oproti budoucnosti bude třeba jen poloviční.
Od virtuálky je situace s CB zase lepší, ale bohužel budete muset čas v ledovce a oceánu přetrpět kvůli speciálním surovinám. To je přídavek oproti budoucnosti a jejich nevýhoda je, že je musíte nasbírat sami.
Příprava na přechod z budoucnosti: Dopředu prozkoumejte mapu. Projít mapu ledovky, oceán a virtuálky by neměl být problém. Pokud je to problém, tak rozhoďně zatím z budoucnosti neodcházejte a pracujte na posílení útočné armády
Šetřete mince a kladívka. Budete jich potřebovat hodně, ideální je mít na vysokém levelu frontenac (a točit úkoly při nahazování) a hrad himeji
Domluvte se na přechodu s vedením cechu. Nikdo není nadšený, když najednou v CB chybí zboží z ledovky, protože se skoro nedá na trhu sehnat. (odhadovaný čas v ledovce: minimálně dvoje CB i když budete dobře připraveni)
Přejděte až po začátku CB. Budete tak bojovat proti jednotkám z budoucnosti a zároveň nebude třeba kvůli vám zboží z ledovky na placení oblehů chybět.
Jednotky z ledovky jsou celkem na nic, takže pokračujte v boji s tankovými vznášedly.
Až budete příští CB proti jednotkám z ledovky, používejte 3 tanková vznášedla + 5 tuláků.

Snažte se odemknout přístav co nejdřív. Vždy vybírejte posádku, která vám dá nejvíc promethea. Snažte se, aby loď pořád jezdila. Toto je primární zdroj promethea, které přibývá pomalu a drží vás v ledovce. K tomu si postavte Vesmírný trasnportér: Od ledovky výše dává transportér speciální zboží. V ledovce to bude jen Promethium, v oceánu náhodně Promethium nebo Orichalkum (specialní zboží oceánu). Ve vesmírných dobách budou přibývat speciální zboží konkrétních dob.
Pokud pojedete jeden level transportéru denně, tak po 28 dnech (levelech) máte při dvojitém výběru 1623 promethea.
Levely 28 až 58 je dobré levlit v oceánu, protože Orichalicum (speciální zboží z oceánu) se hůře získává

Odemykání technologií: Technologii Imunita proti mrazu nechte zamčenou, jen vám zdraží výpravy z přístavu

Expedice: 3 tanková vznášedla + 5 tuláků by vás mělo dostat do 4. levelu expedice.
Ve střetech 60, 62, 63 and 64 budete čelit 4 těžkým jednotkám a 4 dělostřeleckým jednotkám. Tam musíte bojovat manuálně. Dělostřelectvo nemůže útočit na létající jednotky, takže použijte 8 bojových dronů ze zítřka. Manuálně zničte 4 těžké jednotky a potom přepněte na automatiku.
Opakujte pro druhou vlnu. Pokud máte vysoký útok a plasmová děla, můžete místo toho použít 6 plasmových děl a 2 tuláky, ti by také měli zvládnout tyto problémové střety.

PŘECHOD DO OCEÁNU: (odhadem mimálně 4 CB v oceánu)
Než přejdete do oceánu, potřebujete aspoň 610 Promethea. Bude je potřebovat na odemčení hydroelektrických úhořů. Místo čekání na start CB, přejděte už před začátkem. V oceánu chcete bojovat s: 1 obojživelník, 1 želví dělo and 6 tuláků, nebo 8 úhořů.
Tyhle jednotky jsou proti těm z ledovky úplně na nic, proto je lepší postoupit před začátkem CB a bojovot proti jednotkám z oceánu.

K odemčení terminálu pro oceánský výzkum je třeba 2280 Promethea. Pokud je budete mít před přechodem do oceánu, tím lépe.  Můžete tak okamžitě začít těžit Orichalkum (speciální zboží oceánu). Pro těžku Orichalka, vybírejte posádku, která zkrátí dobu výpravy, ne která přinese nejvíc. Tím pádem se budete schopni otočit dvakrát denně místo jednou. Vesmírný transportér: Level 58 je nejefektivější, protože další level, kde přibude pokus na odměnu, je až level 91.
Transportér bude dávat buď Promethium nebo Orichalkum.
Pokud pojedete level jednou denně, tak při dvojitém výběru dostanete 3560 speciálního zboží za 30 dní (z levelu 28 na level 58). Výzkumy: Nechte zamčený výzkum Noví rekruti, co nejdéle to půjde. Tato technologie odemkne více členů posádky, což udělá výpravy z přístavu méně efektivní.
Výzkumy po Nových rekrutech nejsou potřeba, takže můžete zbylé technologie odemknout až před přechodem do virtuálky.

PŘECHOD DO VIRTUÁLNÍ BUDOUCNOSTI
Stejně jako v oceánu, přejděte už před startem CB. Chcete bojovat s raketovými vojáky a v oceánu jsou létající kluzáky, které jsou imunní proti dělostřelectvu. A měnit jednotky během souboje v CB je fakt otrava..Budete potřebovat 1410 Promethea a 1260 Orichalka pro odemknutí raketových vojáků. Ještě než je odemknete, klidně používejte tanková vznášedla z budoucnosti. Proti jednotkám z virtuální budoucnosti se celkem drží.
Po výzkumu raketových vojáků přejděte na armádu: 6 raketových vojáků + 2 tuláci a máte CB vyřešené.

Expedice: V prvních třech stupních expedice se vyskytují jednotky i z oceánu, tak si dejte pozor na kluzáky. Pokud po nich nechcete koukát, kldině na první tři stupně použijte 8 úhořů

PŘECHOD DO KOLONIZACE MARSU
Před přechodem dokončete obě mapy Marsu. Na těchto mapách jsou provincie, které vám (po té, co je ovládnete) umožní těžit Marsovskou rudu. Bez Marsovské rudy nemůžete vyzkoumat marsovské jednotky.

Mapa Marsu: Pokud dobýváte mapu a jste v budoucnosti, použijte jen tanková vznášedla, pokud jste proti sentinelům a sniperbotům

Rychlé jednotky jako Roj dronů (průzkumné jezdce, jste-li v ledovce, čí úhoře v oceánu) pokud jsou proti vám Tesly
Proti vesmírným mariňákům a ocelovým hlídačům použijte dělostřelectvo

Přejděte do Marsu po začátku CB. Sentinely jsou dobré proti jednotkám z virtuálu.
Na odemknutí Sentinelů budete potřebovat Marsovskou rudu a protože těžba je ze začátku pomalá, bude vám to trvat tak 3-4 dny, než budete mít dost rudy na odemčení Sentinelů.
Toto můžete urychlit zaplacením 30 diamantů za každý 24 hodinový průzkun (Dělejte to jen pro 24hodinové průzkumy a když máte dost kreditů) abyte urychlili těžbu. Potřebné kredity získáte v kolonii.
V kolonii stavte Drop Pody. Každý z nich vygeneruje 152 kreditů za 4 hodiny
Pokud budete fakt pospíchat, musíte vybírat kredity každé 4 hodiny první dny. Po třech dnech budete mít kreditů víc než dost

V CB se dopručuje bojovat armádou 8 sentinelů

PŘECHOD DO KOLONIZACE PÁSU PLANETEK:
Před přechodem důležité věci, které je třeba vědět:

- Nebudete moc používat těžební místa na Marsu, takže nebudete moci těžit Marsovksou rudu, ale můžete postavit budovu ve měste, která Marsovksou rudu produkuje, pokud jste přešli příliš brzy (syntetizér marsovské rudy, 3x3 vyžaduje dvouproudovku). Taky transportér ji občas vyrobí.

- Budete potřebovat 11500 Marsovské rudy k dokončení výzkumu planetek, 3750 Marsovské rudy pro výzkum Venuše a 1500 pro výzkum Jupitera. To je dohromady 16.750 Marsovské rudy, kterou by bylo dobré mít v zásobě před přechodem do planetek

- Dokončete mapu planetek. Stejně jako v Marsu, jsou na mapě místa, kde budete těžit planetkový led, speciální zboží planetek

- Budete potřebovat 1200 Marsovské rudy, 250 Orichalka, 750 Promethea, 700 zpracovaných materiálů a 600 Bromu pro odemčení hřebíkářů. Hřebíkář je jediná jednotka, kterou budete spolu s tuláky potřebovat v CB, měli byste se s nimi dostat na vysoké oslabení -   boje v CB jsou opět zábava - KPP je jedna z nejlepších dob na CB vůbec.

PŘECHOD DO KOLONIZACE VENUŠE:

Do Kolonizace Venuše byste měli vstupovat, po zralém uvážení s tím, že si budete vědomi, že na CB jsou planetky lepší, a že Venuší chcete proběhnout do Osidlování měsíce Jupitera. CB ve Venuši nejsou špatné, pokud máte opravdu silný bonus do útoku.

Opět jako v KPP i ve Venuši ztratíte možnost těžit Planetkový led - opět je však v nabídce budov syntetizér 3x3 na výrobu planetkového ledu, pokud by se Vám nedostaval - ale lepší je si jej zajistit v dostatečné míře před přechodem do Venuše. K dokončení celého výzkumu Venuše budete potřebovatr 7 250 Planetkového ledu a 3900 dalších na Jupiter.

Teď už samozřejmě víte, že je třeba projet celou mapu Venuše, abyste získali možnost začít těžit  Venušský uhlík (zvláštní zboží této doby).

Ve Venuši používáte 2 vojenské jednotky: Energetická děla (rychlá jednotka) a Silodraky (dělostřelectvo). 

-  8 energetických děl jsou nejlepší v CVC, mezi Sousedy a PvP, protože tato jednotka se bude pohybovat jako první a způsobí dostatečné poškození, abyste si byli jisti, že neutrpíte příliš velké poškození.

- Silodraci  v kombinaci s tuláky pro CB, na mapě (k získání Venušského uhlíku) a také v expedici.

Do Venuše přejděte až po zahájení CB, abyste stále mohli bojovat hřebíkáři z KPP proti jednotkám z KPP, zatímco se budete snažit odemknout energetická děla a silodraky co nejrychleji.


Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky